kNOW! (27252)
Produktdetails
Produkttyp | Quiz-Spiel |
Eignung | |
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Für wen | für Senioren, für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder |
Altersempfehlung ab | 10 Jahre |
Altersempfehlung bis | 99 Jahre |
Spieleranzahl min. | 3 Spieler |
Spieleranzahl max. | 6 Spieler |
Spieldauer ca. | beliebig |
Material und Design | |
Material | Pappe |
Hinweise | |
Achtung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. |
Preisvergleich
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Expertenmeinung
kNOW – Quizspiel mit Google-Unterstützung
Die Digitalisierung ist allgegenwärtig. Inzwischen gehören auch Sprachassistenten dazu. So wie bei kNOW von Ravensburger. Dieser Titel vereint ein forderndes Ratevergnügen mit neuester Technologie zu einem neuartigen Mechanismus. Es ist als klassisches Quizspiel nutzbar oder als Hybrid mit Unterstützung eines Sprachassistenten von Google. Teilnehmen können wenigstens drei Personen oder mehrere Gruppen und Teams. Je nach gewählter Variante sollten alle Spieler wenigstens 10 Jahre oder 16 Jahre alt sein. Die niedrigere Altersangabe betrifft die klassische Version ohne App-Unterstützung, die höhere die mit dem Sprachassistenten.
Das Material lässt zwei Varianten zu
Es ist möglich, die Fragen ganz klassisch zu stellen und für richtige Antworten Punkte zu sammeln. In diesem Fall bietet der Titel eine gewisse Anzahl von Aufgaben. Soweit ist die Veröffentlichung von Ravensburger ein typisches Wissensquiz. Die andere Variante lässt sich mit dem Sprachassistenten eines Android-Handys oder einer Google-Home-Box erleben. In diesem Fall wird es interaktiv.
Die Partie mit dem Assistenten
Der Verlag hat eine umfangreiche App programmiert. Diese gibt über den Sprachassistenten einen Regelüberblick, Hinweise auf die Art der nächsten Aufgabe und die Lösungen. Sogar der Startspieler lässt sich so bestimmen. Für alle Aktionen müssen die Teilnehmer mit "Okay Google …" das Handy oder die Box ansprechen. Die Besonderheit: Zwar enthält die Ausgabe eine Vielzahl spannender Fragen, aber durch Updates der hinterlegten Datenbank will der Hersteller diese um jeweils aktuelle Fragen und Antworten erweitern. Somit bietet kNOW nicht nur ein völlig neues, technologieunterstütztes Gefühl, sondern auch eine fortlaufende Aktualität.
Der Mechanismus
Unabhängig von der gewählten Variante – mit oder ohne Assistent – bietet die Veröffentlichung ein typisches Quiz. Die Kontrahenten oder Teams sind gefordert, bei verschiedenen Aufgabenstellungen miteinander zu konkurrieren und ihr Wissen unter Beweis zu stellen. Mal sind klare Antworten gesucht, mal geht es um Schätzfragen, mal um das Vervollständigen von Sprichwörtern. Für korrekte Lösungen geht es mit der eigenen Figur ein oder zwei Felder auf der Laufleiste in Richtung Ziel. Wer dort zuerst ankommt, gewinnt.
Ungewohnt, aber äußerst interessant
Als klassisches, analoges Gesellschaftsspiel ist kNOW unspektakulär. Die Fragen sind gut recherchiert und zum Teil anspruchsvoll. Richtig Spaß kommt erst mit dem Sprachassistenten auf. Mit allen Unzulänglichkeiten, die solche Technologie noch beinhaltet, bietet der Mechanismus ein völlig neuartiges und spannendes Vergnügen. Der große Vorteil: Niemand muss die Regeln lesen. Der Assistent erklärt sie auf Nachfrage. Bei aller Begeisterung: Die Funktion ist an eine Zustimmung an die Datenschutzvereinbarungen von Google gebunden. Wer diese nicht geben möchte, kann die analoge Version wählen.
Fazit
Die Mischung aus Quiz und Sprachassistent ist spannend. Möglicherweise ist dieser Titel sogar wegweisend für eine neue Generation von Veröffentlichungen. Der Mechanismus und die Technologie gehen eine perfekte Symbiose ein. Diese führt zu einem völlig ungewohnten, aber äußerst interessanten Spielgefühl. Wer noch keinen Sprachassistenten hat, kann diesen Titel in einer besonderen Auflage mit der Google Home Box in der Schachtel erwerben.
Über den Autor:
Der Journalist und Spielekenner verfasst seit 2001 Rezensionen zu Gesellschaftsspielen. Persönlich mag er am liebsten verzwickte Kartenspiele und klassische Familienspiele, scheut aber dennoch keine komplexen Herausforderungen.
Produktmeinungen (51)
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27.12.18katnannaMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Interessant, aber nicht der KnallerDas Spiel hat schon was, aber nicht so, dass ich jetzt vor Glück schreie, wenn wir es spielen wollen.
Es hat so paar Macken bei den Spielregeln, dass wir diese derzeit modifizieren. Eine Spielrunde dauert ca. 10 Minuten und das für nen Quizspiel. Außer der Google-Assistent versteht uns nicht, dann dauert das Spiel auch mal länger. Da sind die Antworten manchmal doch amüsant.
Was ich aber an dem Spiel mag ist, dass man mit dem Google-Assistenten im Spiel involvieren kann, aber nicht muss und wenn er mitmacht, dann verschiedene Antworten korrekt sind und somit ist ein auswendig lernen mancher Karten nicht gegeben, was bei einem Quizspiel ja wichtig ist. Denn mit jemandem spielen, der das Spiel schon so oft gespielt hat, dass er alle Antworten kennt, macht so viel Spaß wie sich das Testbild im TV anzusehen.
Die Spielfiguren gefallen mir nicht, aber nun ja das ist Geschmackssache. Glücklicherweise kann man ja auch andere Figuren nehmen.
Das Spiel hat Potential, muss jedoch ein wenig upgegradet werden. Spielregeln ein wenig pimpen und mehr Kategorien einbringen und schwupp wird’s cool wie so manch andere Lieblingsquizspiele.via idealo -
21.12.18nilMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Ein mega tolles SpielWir spielen das Spiel jedesmal sehr gern. Man bekommt immer neue Fragen. Man kann es auch offline spiele,n das finden wir auch klasse. Ich kann das Spiel für gute Laune und für eine schöne Zeit jedem weiter empfehlen. Einfach klasse.via idealo
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18.12.18Indra ZagorskiMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Tolles SpielWir durften das Spiel testen. Es war ein sehr spannender Test. Das Spiel hat uns insgesamt sehr gut gefallen. Es ist innovativ und macht sehr viel Spaß. Zuerst habe ich das Spiel mit meine Söhne gespielt. Die sind eigentlich noch viel zu jung dafür (3 und 7) aber auch sie hatten ihren Spaß. Der kleine kann die Fragen nicht beantworten, hat aber schnell verstanden wie er die Fragen weiterleiten soll, damit man die Antworten bekommt. Der große Sohn hat bei vielen Fragen mitgeraten. Die Freunde war groß, als er bei manchen Fragen sehr knapp geraten hat und war manchmal dich besser als ich. Die Redewendungen fanden wir toll. Und die Geräusche, die man zusammen setzen muss sind ein riesen Spaß. Danach ging es weiter beim Erwachsenen-Spieleabend. Unsere Freunde waren total begeistert. Die Regeln sind einfach und wenn man nicht Lust hat alle Regeln zu lesen, kann man die auch auch sagen lassen. Fazit: total empfehlenswert und ein riesen Spaßvia idealo
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18.12.18Tamara ÖfnerMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)KnowTolles modernes Spiel für die ganze Familie. Durch die Integration von Handy macht es auch jugendlichen Spaß. Es dient der Weiterbildung und ist sehr interessant.via idealo
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18.12.18doro2102Meinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Tolles Familien SpielWir als Familie sind begeistert von Know. Keine wiederkehrenden Fragen und alle ab 6 Jahren bis 99 Jahren können mitspielen. Wir können es mit ruhigem Gewissen weiterempfehlen.via idealo
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15.12.18SophieMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Super PartyspielWir sind begeistert von kNOW! Besonders die Idee mit dem Google Assistent, das Design und dass man eigentlich keine Anleitung dazu braucht, sind super. Es ist ein tolles Partyspiel, dass zu jedem Spieleabend passt - wir hatten keine Kinder dabei aber auch für die ist es bestimmt lustig. Ein kleiner Wermutstropfen ist, dass einen der Google Assistent nicht immer versteht und besonders Probleme mit dem Wort Phrasendrescher hat, aber man kann es zur Not ja auch ohne den Assistenten spielen. Insgesamt aber ein tolles Gesellschaftsspiel, das durch den Einsatz des Sprachassistenten immer wieder neue Antworten und damit Vielseitigkeit bringt.via idealo
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13.12.18MagdalenaMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Ein unterhaltsames Spiel[Werbung]
Wir durften das neue Ravensburger Spiel "know!" testen. Die Idee, Antworten vom Google Home Asisstant zu erhalten, hat uns sehr gut gefallen, auch wenn es zeitweise an der Umsetzung hapert, da der Assistant nicht immer eindeutige Antworten gibt.
Davon abgesehen macht das Spiel großen Spaß und ist sowohl für Kinder als auch Erwachsene sehr unterhaltsam und spannend - ein idealer Zeitvertreib für einen kühlen Nachmittagvia idealo -
13.12.18Sarah W.Meinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Macht viel SpaßDas Spiel Know macht unheimlich Spaß und durch die verschiedenen Kategorien ist es total abwechslungsreich. Wir finden die Kategorie Lets Schätz am Besten. Hier Müssen alle möglichst nah an der gesuchten Lösung dran sein. Z.B. Die Frage „wann spielt das nächste mal die Nationalmannschaft?“ Wer Mit seinem Datum am Nähesten dran ist hat gewonnen. Toll ist, das man die Spieldauer selbst bestimmen kann. Man kann 10 Minuten aber auch 2 Stunden spielen. Einfach einen eigenen Timer stellen. Wenn man möchte, wird das Spiel bzw. die einzelnen Spiele vom Google-Assistenten erklärt. Man muss nicht erst die Anleitung lesen. Wir haben es mit unserem Google Home Lautsprecher gespielt. Es funktioniert aber auch mit dem Google Assistenten, den man sich auf ein iOS oder Android Smartphone laden kann. Ein tolles spannendes Spiel! Sorgt für lustige Spielerunden. Das Spiel steht bei unseren Freunden bereits auf dem Wunschzettel. Sie sind genauso begeistert.via idealo
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13.12.18bunte.gluecksmomenteMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Super SpielEin schönes Spiel für die ganze Familie! Interessante Fragen bei denen groß und klein eine Chance haben zu gewinnen!via idealo
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12.12.18GoFaniMeinung bezieht sich auf: kNOW! (27252)Spielspaß für die ganze Familie, Freunde, jung oder alt!Zur Aufmachung:
Verpackung, Spielbrett, Figuren, Karten, alles super verarbeitet - wie man es von Ravensburger eben kennt.
Dieses Spiel ist wirklich eine Sensation. Wir sind hellauf begeistert von den vielen verschiedenen Spielmodi, egal ob online oder offline. Ein Quiz der besonderen Art, bei dem es nicht nur um Allgemeinwissen, sondern auch um Kreativität und tagesaktuelle Themen geht. Das Spiel ist sozusagen „Edutainment“ - unabhängig vom Alter.
Meine Lieblingsfrage bisher: „Wer ist der Mann von Kim Kardashian?“
Und dass die Fragen immer aktuell sind, stimmt auch - denn ein Beziehungsstatus kann sich schnell mal ändern ;-) Aber ProfessorKnow sorgt für die richtige Antwort. Besonders spaßig ist auch die Kategorie „Let‘s schätz!“ da kommt jeder auf seine Kosten. Von Fragen wie „Wie viele Kilometer sind es nach Berlin?“ bis „Wie warm ist es auf Havana?“
Spannend ist vor allem, dass man sein Smartphone mal auf eine etwas andere Art benutzt. Außerdem lernt man den Google Assistant als App für sich auch nochmal kennen, es gibt coole, alltagstaugliche Funktionen.
Die Offline-Karten sind auch alle sehr einfallsreich mit vielen verschiedenen Spielmodi, eine lange Spieldauer ohne Frage-Wiederholung ist somit garantiert.via idealo
Testberichte - von uns für Dich zusammengefasst
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gut (2,0)gut (2,0)maclife 03/2019 (07.02.19)
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Gewinner 2019Gewinner 2019Fazit: Der von einer Fachjury verliehene Neuheitenpreis der Spielwarenmesse soll wirkliche Innovationen im Spielzeug-Bereich auszeichnen, welche sowohl sinnvoll sind als auch den Kindern Spaß machen. Als Prüfkriterien herangezogen werden: Spielspaß, Originalität, Sicherheit, Verarbeitung und Qualität, Verständlichkeit des Produktkonzepts sowie das Potenzial für Erfolg im Handel.
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